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Changemanagement im Krankenhaus - im Mittelpunkt der Mensch
Marsolek, Ingo ; Friesdorf, Wolfgang : Changemanagement im Krankenhaus - im Mittelpunkt der Mensch. In: Behrendt, Ingo; König, Hans-Joachim & Krystek, Ulrich, Zukunftsorientierter Wandel im Krankenhausmanagement - Outsourcing, IT-Nutzenpotenziale, Kooperationsformen, Changemanagement, S. 323-336, Springer, Berlin, 2009, ISBN 978-3-642-00934-1
Konzepte für die Videoproduktion in virtuellen Lernszenarien
Herzog, Michael A. ; Trier, Matthias : Konzepte für die Videoproduktion in virtuellen Lernszenarien. In: Jürgen Sieck und Michael A. Herzog, Kultur und Informatik. Entwickler, Architekten und Gestalter der Informationsgesellschaft, S. 16, Peter Lang, Frankfurt am Main, 2006, ISBN 3-631-55417-6
Virtual Reality - Vom Guckkasten zu virtuellen Umgebungen
Jung, Thomas: Virtual Reality - Vom Guckkasten zu virtuellen Umgebungen. In: J. Sieck, M. A. Herzog, Kultur und Informatik: Entwickler, Architekten und Gestalter der Informationsgesellschaft, S. 96-106, Peter Lang, Frankfurt am Main, 2006, ISBN 978-3-631-55417-3
Challenge-based Learning: How to Support the Development of an Entrepreneurial Mindset
Hölzner, Heike Marita; Halberstadt, Jantje: Challenge-based Learning: How to Support the Development of an Entrepreneurial Mindset. In: Jantje Halberstadt, Antonieta Alcorta de Bronstein, Jean Greyling, Shaun Bissett, Transforming Entrepreneurship Education, S. 23-36, Springer, Heidelberg, 2022, ISBN 978-3-031-11577-6
Concept of a Cloud-based solution for mobile risk map generation
Himberger, Sebastian ; Fuchs-Kittowski, Frank : Concept of a Cloud-based solution for mobile risk map generation. In: Risk Information Management, Risk Models, and Applications (RIMMA 2014), S. 143-153, CODATA, Berlin, 2015, ISBN 978-3-00-048844-3
The new role of design - resonances and changes
Celik, Pelin : The new role of design - resonances and changes. In: beyond forgetting - persecution, excile, memory / transdisciplinarity in design, performance and education, S. 20-21, Cuviliier, Göttingen, 2021, ISBN 978-3-7369-7310-7
Mixed Reality as Design Space
Israel, Johann Habakuk : Mixed Reality as Design Space. In: Kultur und Informatik: Augmented Reality, S. 261-270, vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt, 2016, ISBN 978-3-86488-103-9
"Jurassic World" meets "Night at the Museum"
Busch, Carsten ; Selmanagic, André ; Steinicke, Martin ; Cristea, Roland ; Rulewitz, Stefan : "Jurassic World" meets "Night at the Museum". In: Kultur und Informatik: Augmented Reality, S. 219-232, vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt, 2016, ISBN 978-3-86488-103-9
"Jurassic World" meets "Night at the Museum"
Busch, Carsten ; Cristea, Roland ; Rulewitz, Stefan ; Selmanagic, André ; Steinicke, Martin: "Jurassic World" meets "Night at the Museum". In: Kultur und Informatik: Augmented Reality, S. 219-232, vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt, 2016, ISBN 978-3-86488-103-9
PDF–ECG in clinical practice: A model for long–term preservation of digital 12–lead ECG data
Guldenring, Daniel : PDF–ECG in clinical practice: A model for long–term preservation of digital 12–lead ECG data. In: Journal of Electrocardiology, S. 776-780, 2017, ISSN 0022-0736