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Culture and Computer Science - Cross Media (Preface)
Busch, Carsten ; Sieck, Jürgen : Culture and Computer Science - Cross Media (Preface). In: Kultur und Informatik: Cross Media, S. 9-11, vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt, 2015, ISBN 978-3-86488-082-7
Das Projekt Learning E-Mobility Plus
Lindemann, Michael : Das Projekt Learning E-Mobility Plus. In: Institut für Betriebliche Bildungsforschung, Ausbildung und Studium: Ansätze, Entwicklungen und Herausforderungen, S. 20-21, Berlin, 2015, ISBN 978-3-9816861-6-6
Datenanalyse mit SPSS - Realdatenbasierte Übungs- und Klausuraufgaben mit vollständigen Lösungen
Eckstein, Peter P. : Datenanalyse mit SPSS - Realdatenbasierte Übungs- und Klausuraufgaben mit vollständigen Lösungen, S. 1-220, Springer Gabler , Wiesbaden, 2015, ISBN 978-3-658-10338-5
Der KFZA-Kurz-Fragenbogen zur Arbeitsanalyse als Online-Tool der Allgemeinen Unfallversicherungsanstalt
Friesenbichler, Herbert ; Prümper, Jochen : Der KFZA-Kurz-Fragenbogen zur Arbeitsanalyse als Online-Tool der Allgemeinen Unfallversicherungsanstalt. In: personal manager, S. 24-27, 2015, ISSN 1612-2836
Determination of the degree of quoting historical symbolic forms by means of modern video analytics
Misyun, Anna ; Antoshchuk, Svetlana ; Brovkov, Volodymyr: Determination of the degree of quoting historical symbolic forms by means of modern video analytics. In: Informations- und Kommunikationsanwendungen in Kultur und Ausbildung, S. 61-62, Odessa, 2015
Developing and Testing a Mobile Learning Games Framework
Busch, Carsten ; Claßnitz, Sabine ; Selmanagic, André ; Steinicke, Martin : Developing and Testing a Mobile Learning Games Framework. In: The Electronic Journal of e-Learning, S. 151-166, 2015, ISSN 1479-4403
Developing and Testing a Mobile Learning Games Framework
Busch, Carsten ; Claßnitz, Sabine ; Selmanagic, André ; Steinicke, Martin : Developing and Testing a Mobile Learning Games Framework. In: The Electronic Journal of e-Learning, S. 151-166, 2015, ISSN 1479-4403
Die wollen nicht nur spielen! Public und Nonprofit-Management (PuMa) der HTW und der HWR Berlin stellt sich vor
Brüggemeier, Martin : Die wollen nicht nur spielen! Public und Nonprofit-Management (PuMa) der HTW und der HWR Berlin stellt sich vor. In: Hauptstadtmagazin, S. 11-12, 2015, ISBN 978-3-87863-188-0
Digitale Spiele und interaktives Lernen im interkulturellen Training (Modul 3)
Busch, Carsten ; Hinz, Julia ; Rau, Thomas: Digitale Spiele und interaktives Lernen im interkulturellen Training (Modul 3). In: RKW Berlin, Handbuch: iCulT – Train the Intercultural Trainer, S. 1-47, Berlin, 2015, ISBN 978-3-9816810-4-8
Digitalisierung der gewebebasierten Tumordiagnostik – Möglichkeiten und Grenzen der Telepathologie / virtuellen Mikroskopie
Dietel, Manfred ; Klauschen, Frederick ; Hufnagl, Peter : Digitalisierung der gewebebasierten Tumordiagnostik – Möglichkeiten und Grenzen der Telepathologie / virtuellen Mikroskopie. In: Der Klinikarzt, S. 623-628, 2015, ISSN 0341-2350