Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen

Typ

Beitrag Sammelwerk von Prof. Dr.-Ing. Carsten Busch

Zitation

Busch, Carsten: Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen. In: Holl, Friedrich; Kiefer, Dirk, Creative Sprint – Deutsche Fassung, S. 70-81, Fachhochschule Brandenburg, Brandenburg an der Havel, 2014, ISBN 978-3-00-045295-6

Homepage

http://creative2c.info/wp-content/uploads/2014/03/Creative-Sprint_dt.pdf