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Europa hat Griechenland geopfert
Dullien, Sebastian : Europa hat Griechenland geopfert, 2015
Von Informationen ohne Knopfdruck und Vorlesungen auf dem MP3-Player
Sieck, Jürgen: Von Informationen ohne Knopfdruck und Vorlesungen auf dem MP3-Player. In: FHTW Berlin, eLearning - Beiträge und Positionen, S. 40 - 43, Berlin, 2005, ISBN 3-931221-40-7
Lebendiges Alt-Köpenick
Allgemeines Passantenbefragung im Sommersemester 2011 im Rahmen des Kooperationsprojektes zwischen dem Bezirksamt Treptow-Köpenick von Berlin und der HTW Berlin zum Thema „Lebendiges Alt-Köpenick“ (Teil 1). Auf den Ergebnissen aufbauend findet eine Händlerbefragung im Wintersemester 2011/2012 im Ra...
Industrielle Wertschöpfungskette und PPP
Böttger, Christian: Industrielle Wertschöpfungskette und PPP, Berlin, 2005
Das Wattenmeer im Überblick. Synoptische Auswertung des Sozioökonomischen Monitoring Schleswig-Holsteinisches Wattenmeer 2001-2002
Reusswig, F. & Schwarzkopf, J.: Das Wattenmeer im Überblick. Synoptische Auswertung des Sozioökonomischen Monitoring Schleswig-Holsteinisches Wattenmeer 2001-2002, S. 1-25, Postdam, 2003
Das Wattenmeer vor der Tür. Anmerkungen zum Sozioökonomischen Monitoring Schleswig-Holsteinisches Wattenmeer. Besucherbefragung 2002.
Reusswig, F. ; Schwarzkopf, J. : Das Wattenmeer vor der Tür. Anmerkungen zum Sozioökonomischen Monitoring Schleswig-Holsteinisches Wattenmeer. Besucherbefragung 2002., S. 1-25, Postdam, 2002
Internationale Produktionsverlagerungen im Spannungsfeld von betriebs- und volkswirtschaftlichen Anforderungen
Zschiedrich, Harald: Internationale Produktionsverlagerungen im Spannungsfeld von betriebs- und volkswirtschaftlichen Anforderungen. In: Wirtschaft und Gesellschaft, Wien, S. 433-471, LexisNexis Verlag ARD ORAX GmbH, Wien, 2006, ISSN 0378-5130
Focus on gaze animation for autonomous virtual human characters (f.gaze)
Die möglichst realistische Nachahmung der menschlichen Motorik, Gestik und Mimik in Videospielen ist immer noch sehr schwierig. Besonders wichtig für die Akzeptanz und Glaubwürdigkeit autonomer digitaler Charaktere (Non Player Characters) in interaktiven Echtzeitumgebungen sind die Augen- und Kopfbe...
Wertschöpfungskettenorientiertes Management im Gesundheitswesen (Forschungsassistenzen II)
Das Interesse des Projekts galt einer stärkeren Prozessorientierung im Gesundheitswesen entlang der Wertschöpfungskette. Dafür wurden aktuelle Patientenprozesse analysiert, auf der Basis von Prozesskosten bewertet und optimiert sowie Handlungsempfehlungen für konkrete Verbesserungsmaßnahmen in den j...
Kopieren und Drucken an der HTW Berlin
Erklärungen rund um das Thema Drucken mithilfe der HTW-Computer, des eigenen Notebooks, Kopieren und dem Bezahlsystem.