Digitale Spiele-zwischen Kommerz und einer neuen Kultur

Typ

Beitrag Sammelwerk von Prof. Thomas Bremer

Zitation

Bremer, Thomas; Wohlgemuth, Claus: Digitale Spiele-zwischen Kommerz und einer neuen Kultur. In: Klaus Rebensburg, Web, Film, Medien, Computer - Wirklichkeit und Visionen der Informationsgesellschaft, S. 243, Universitätsverlag der TU Berlin, Berlin, 2011, ISBN 978-3-7983-2310-0