gameslab - Elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung

Typ

Beitrag Sammelwerk von Prof. Thomas Bremer

Zitation

Bremer, Thomas: gameslab - Elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung. In: Zimmermann, Olaf / Geißler, Theo, Arbeitsmarkt Kultur: Vom Nischenmarkt zur Boombranche, S. 320, Deutscher Kulturrat, Berlin, 2012, ISBN 978-3-934868-28-1