Nebenberufliche*n Lehrbeauftragte*n für das Modul Blender, Game Engines sowie AR und VR
Die HTW Berlin versteht sich als Hochschule in gesellschaftlicher Verantwortung. Wir fördern die kritische Auseinandersetzung mit ökologischen und sozialen Herausforderungen und verstehen uns als aktiven Teil ihrer Lösung. Gerechtigkeit, Nachhaltigkeit und Vielfalt prägen dabei unser Handeln in Lehre, Forschung und Transfer. Eine hohe Qualität sowie die stetige Weiterentwicklung unserer Studiengänge sind für uns selbstverständlich. Unser vielfältiges Studienangebot schafft interdisziplinäre Perspektiven und innovative Lösungsansätze.
Der Fachbereich 5: Gestaltung und Kultur am Campus Wilhelminenhof
vergibt zum Wintersemester (ab 01.10.) 2026 / 27 nebenberuflich und semesterweise befristet einen
Lehrauftrag Blender, Game Engines sowie AR und VR
im Umfang von 2 Semesterwochenstunden (SWS) für den Bachelor-Studiengang Kommunikationsdesign
Wir suchen Sie: künstlerisch, praxisnah, zukunftsorientiert
Gesucht werden Lehrbeauftragte mit Expertise in digitalen Technologien aus dem Bereich der transmedialen Gestaltung. Der Schwerpunkt liegt auf Blender, Game Engines (Godot oder Unity3D) sowie AR und VR — offen für angrenzende Technologien, sofern der Bezug zu interaktiver und immersiver Gestaltung klar ist. Vorausgesetzt werden praktische Erfahrung in mindestens einem der genannten Bereiche, die Fähigkeit, technische Inhalte gestalterisch zu kontextualisieren, sowie Erfahrung in der Anleitung praktischer Übungen oder Workshops.
Inhaltliche Schwerpunkte:
- Technologien für Webanwendungen, Physical Computing und interaktive Installationen
- Softwareumgebungen und deren Kompatibilität im gestalterischen Prozess
- Auszeichnungs- und Programmiersprachen in den genannten Technologiebereichen
- Anleitung zur eigenständigen Umsetzung von Prototypen und funktionsfähigen Systemen
Die Lehrveranstaltung vermittelt gestalterisch relevante digitale Technologien im Kontext transmedialer Gestaltung. Im Fokus stehen nicht isolierte Softwarekenntnisse, sondern das Verständnis für das Zusammenspiel verschiedener Technologien — und deren konzeptionelle Einbindung in gestalterische Prozesse. Die Studierenden entwickeln die Fähigkeit, eigenständig Prototypen und lauffähige Systeme umzusetzen.
Ihr Profil für einen professoralen Lehrauftrag
Bildung und Qualifikation
- Hochschulabschluss in einer geeigneten Studienfachrichtung
- Besondere Befähigung zu künstlerischer Arbeit, nachgewiesen durch Projekte, Ausstellungen, Publikationen, Auszeichnungen
Berufserfahrung
- Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung außerhalb einer Hochschule
Wünschenswert ist außerdem
- Eine hauptberufliche Tätigkeit in einem Wirtschaftsunternehmen zur Stärkung des Praxistransfers
- Erfahrung in Forschung & Entwicklung
Gesetzliche Regelungen zur Erteilung von Lehraufträgen entnehmen Sie bitte dem Berliner Hochschulgesetz § 120 Lehrbeauftragte
Die im Rahmen Ihrer Bewerbung übermittelten personengebundenen Daten werden von uns gemäß Datenschutzverordnung ausschließlich für die ausgeschriebene Stelle verarbeitet. Ihre Zustimmung zur Speicherung und Nutzung der Daten können Sie jederzeit widerrufen.
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Bewerbungsschluss: 22.07.2026 - Inhaltliche Fragen zum Lehrauftrag an Patrick Knuchel
