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Game Design (Bachelor)

Der Studiengang entspricht den formalen Qualitätskriterien der HTW Berlin und ermöglicht Studierenden den Erwerb der notwendigen Kompetenzen zur Entwicklung der angestrebten Berufsfähigkeit. Auf Basis einer Grundlegenden Bestandaufnahme unter Beteiligung einer externen Peergroup hat das Präsidium den Studiengang am 29.07.2026 mit einer Auflage und Empfehlungen bis zum 30.09.2034 akkreditiert.

Auflage:

Der Studiengang stellt gemäß den Grundsätzen für die Qualitätssicherung im Bereich Studium und Lehre seine Peergroup in einen regelmäßig tagenden Beirat um (AMBl. HTW Berlin Nr. 09/2023 § 9).

Empfehlungen:

  1. Der Studiengang weist die Kompetenzebenen der einzelnen Module in den Modulbeschreibungen genauer aus und formuliert die Kompetenzbeschreibungen genauer. Zusätzlich sollten relevante Inhalte, die immer wiederkehrend behandelt werden, explizit aufgeführt werden.

  2. Die derzeitig genutzten Evaluierungsverfahren für Lehre und Studienerfolg spiegeln aus Sicht der Peers noch nicht alle Qualitätskriterien wider und sollten daher angepasst werden.

  3. Der Studiengang strebt gemäß den Grundsätzen für die Qualitätssicherung im Bereich Studium und Lehre (AMBl. HTW Berlin Nr. 09/2023, § 9 Abs. 3) bei der Akquirierung seiner Beirats- und Peergroupmitglieder eine geschlechterparitätische Zusammensetzung an. 

Mitglieder der Peergroup zur Grundlegenden Bestandsaufnahme:

Prof. Dr. Björn Stockleben, Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Potsdam (Vorsitz)

Prof. Michael Hebel, Hochschule Neu-Ulm

Karsten Lehmann, Ubisoft Blue Byte GmbH, Düsseldorf

Jennifer Bell, Studentin, Hochschule Neu-Ulm, Bachelorstudiengang Game-Produktion und Management