Gamification für mobile Crowdsourcing-Anwendungen - Ein Anwendungsfall aus dem Hochwasserschutz

Typ

Beitrag Konferenzband von Prof. Dr.-Ing. Frank Fuchs-Kittowski

Zitation

Todtenhausen, Leon ; Fuchs-Kittowski, Frank : Gamification für mobile Crowdsourcing-Anwendungen - Ein Anwendungsfall aus dem Hochwasserschutz. In: Umweltinformationssysteme 2019 - UIS im Aufbruch zur KI? Tagungsband des 26. Workshops "Umweltinformationssysteme (UIS 2019)", S. 189-208, Shaker, Düren, 2021, ISBN 978-3-8440-8231-9