Gamification in der beruflichen Bildung am Beispiel der Elektotechnik-Ausbildung - Einblicke in die digital spielbasierte Nutzung von Mixed Reality Anwendungen in der beruflichen Bildung. Ausprobieren und Diskutieren!

Typ

Workshop mit Vortrag von/mit Martin Steinicke

Veranstaltung

Fachdialog „Kompetenzen für die Gestaltung und Umsetzung digitaler Lehr-Lernprozesse in der Erwachsenenbildung“, Neue Mälzerei, Berlin

Datum

14.3.2019

Homepage

https://weitergelernt.de/veranstaltungen/fachdialog2019/