CoLocated-VR (CoLocVR): Unity-Template und Terminal für standortgebundene Multi-User-VR-Lehrräume (CoLocVR)
CoLocVR (gefördert durch den Lehrinnovationsfonds 2025, Förderschwerpunkt “Fach- und Hochschulgrenzen überschreiten”) entwickelt ein wiederverwendbares Unity-Template für standortgebundene Multi-User-VR-Lernräume. Bis zu 8 Personen erleben und bearbeiten digitale Wissens-Artefakte (z. B. 3D-Scans, CAD/BIM-Modelle, Punktwolken) gemeinsam im selben physischen Raum. Das Projekt führt die Erfahrungen aus früheren VR-Lehrprojekten (Expedition Nano, Immersive Lernräume, Immersive Intelligenz) in eine robuste, dokumentierte Basis über, sodass Lehrende und Studierende sich auf Inhalte und Didaktik konzentrieren können statt auf den technischen Unterbau.
Das Projekt besteht aus zwei Bausteinen. Das Template richtet sich an Teams und Personen mit Unity-Kenntnissen und dient der Entwicklung eigener Projekte. Das CoLocVR Terminal ist für Lehrende ohne Unity-Kenntnisse gedacht: Ein Server-Rechner im Immersive Technologies Hub (ITH) nimmt ein 3D-Objekt auf (z. B. per USB-Stick), das anschließend gemeinsam mit Studierenden im lokalen Netz begangen, betrachtet und vorgestellt wird (“VR-PowerPoint”). Werkzeuge wie 3D-Sketching, Audio Bubbles und das Nachladen weiterer Objekte ermöglichen unterschiedliche Sessionformate. Die Kommunikation läuft ausschließlich im LAN, ohne Online-Dienste. Geplante Ergebnisse sind Code-Repository, Notion-Leitfaden, Video-Tutorials, Dokumentation der didaktischen Szenarien sowie die Veröffentlichung als Open Educational Resource (CC BY-SA). Eine Evaluation (Nutzbarkeit, Interaktionen, Social Presence, Reflexion) erfolgt mit dem Lehrenden-Service-Center.
Projektlaufzeit
Projektleitung
- Prof. Pablo Dornhege(Projektleitung)
- Prof. Dr.-Ing. Johann Habakuk Israel(Projektleitung)
Projektmitarbeiter_innen
- David Brenn (Studentische Hilfskraft)