gameslab - Elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung

Sammelbandbeitrag › Aufsatz › 2012

Zitation

Bremer, Thomas: gameslab - Elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung. In: Arbeitsmarkt Kultur: Vom Nischenmarkt zur Boombranche. Hg. von Zimmermann, Olaf / Geißler, Theo. Berlin: Deutscher Kulturrat 2012 S. 320.

ISBN

978-3-934868-28-1

Zitieren

BibTeX / RIS