Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen

Sammelbandbeitrag › Aufsatz › 2014

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Busch, Carsten: Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen. In: Creative Sprint – Deutsche Fassung. Hg. von Holl, Friedrich; Kiefer, Dirk. Brandenburg/Havel: Fachhochschule Brandenburg 2014 S. 70-81.

ISBN

978-3-00-045295-6

Link

http://creative2c.info/wp-content/uploads/2014/03/Creative-Sprint_dt.pdf

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