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Creative Technologies

​Der Forschungsschwerpunkt Creative Technologies vereint Informatik, Gestaltung und gesellschaftliche Fragestellungen an der Schnittstelle zu innovativen digitalen Anwendungen. Im Zentrum steht die Erforschung und Entwicklung von Emerging Technologies für immersive Erlebnisse, generative Medien und nutzerzentrierte Interaktionen.

Digitale Transformationen verändern, wie wir wahrnehmen, gestalten, lernen und zusammenarbeiten. Ein zentrales Anliegen ist die nutzerzentrierte Gestaltung: Technologien werden nicht nur entwickelt, sondern auch ethisch, zugänglich und ästhetisch hochwertig konzipiert. Der Campus Wilhelminenhof dient als Reallabor, in dem Prototypen unter realen Bedingungen erprobt und mit Partnern aus Wirtschaft, Kultur und Gesellschaft weiterentwickelt werden. So entstehen innovative Anwendungen, die den HTW-Forschungsschwerpunkten „Digitale Technologien für Industrie und Gesellschaft” sowie „Design und Kultur” Rechnung tragen und die HTW Berlin im Berliner Innovationsfeld Creative Technologies positionieren.

Themenschwerpunkte

  • Emerging Technologies
  • Generative KI & Machine Learning
  • Human-Centered Interaction Design
  • Immersive & Interaktive Systeme
  • Kunst/Design, Technologie und Gesellschaft
  • Visual Computing & Medienanalyse

Kooperationsangebote

  • Auftragsforschung und Expert*innengutachten zu Creative Technologies, User Experience und Emerging Technologies
  • Gemeinsame Forschungs- und Entwicklungsprojekte mit Partnern aus Kreativwirtschaft, Kultur und Verwaltung
  • Reallabor-Erprobung innovativer Prototypen auf dem Campus Wilhelminenhof
  • Personaltransfer über Abschlussarbeiten, Praktika und Weiterbildungsformate​

Beteiligte Disziplinen

  • Angewandte Informatik (AI)
  • Informatik in Ingenieurwissenschaften (IIW)
  • Informatik in Kultur und Gesundheit (IKG)
  • Ingenieurinformatik (II)
  • Internationale Medieninformatik (IMI)
  • Kommunikationsdesign (KD)
  • Konservierung und Restaurierung/Grabungstechnik (KRG)
  • Wirtschaftskommunikation (WK)

Aktivitäten

  • Ars Electronica Festival (Teilnahme seit 2021)
  • BCI-Lab – Brain-Computer-Interfaces
  • Forschungs- und Weiterbildungszentrum Kultur und Informatik (FKI)
  • Immersive Technologies Hub (ITH)
  • KI-Werkstatt​

Mitglieder